
|
| Títol: | Videogiochi di ruolo, simulazioni al computer, robot e realtà aumentata come nuove tecnologie per l'apprendimento Una guida per insegnanti, educatori e formatori | | | | Autoria: | Miglino, Orazio (ed.lit.) | | | Nigrelli, Maria Luisa (ed.lit.) | | | Simona Sica, Luigia (ed.lit.) | | | Baños Rivera, Rosa Maria | | | Botella Arbona, Cristina | | | Bretón López, Juana Maria Altres | | Pàgines: | 138 | | Dimensions: | 21 X 30 | | Edició: | 1 (2013) | | Preu: | 15,00 € | | Idioma: | Italià | | Enquadernació: | Rústica | | Suport: | Paper | | Altres formats: |  | A més de servir com a entreteniment i un bon canal de difusió de la informació, les noves tecnologies també ofereixen avantatges pedagògics i poden resultar molt útils per als formadors, bé com a recurs didàctic o per fomentar els processos d'aprenentatge. Aquesta és la idea que defensen els autors coordinats per Orazio Miglino, Maria Luisa Nigrelli i Luigia Simona Sica després d'analitzar l'ús de les noves tecnologies en escoles, universitats i empreses d'Espanya, Regne Unit i Itàlia. El manual està publicat en tres idiomes: castellà, anglès i italià. | Il·lustracions en blanc i negre | Llibre en anglès| Llibre en castellà |
|
| | Altres: | | | Farfallini, Luis | | | Herrero Camarano, Rocío | | | Quero Castellano, Soledad | | | Vizcaíno Dragón, Yolanda | | | Fiorese, Michela | | | Jessel, John | | | Rego, Angelo | | | Vardisio, Roberto |
|